Descubra os altos e baixos deste novo RPG que promete dificuldades desafiadoras!
The First Berserker: Khazan Review In Progress – IGN
A mais nova adição à série *Dungeon and Fighter*, *The First Berserker: Khazan*, chega ao mercado em 27 de março de 2025, e já está gerando polêmica entre os amantes de jogos de RPG e ação. Desenvolvido pela Neople e com uma estética inspirada em anime, o jogo é descrito como “hardcore action RPG” e se apresenta como um desafio emocionante, mas não isento de suas falhas.
O jogador assume o papel de Khazan, um general traído que, após uma série de traições e uma execução fracassada, faz um pacto com um espírito chamado *Blade Phantom*. Essa união não apenas resulta em um poder extraordinário, mas também impulsiona Khazan em uma jornada de vingança contra aqueles que o traíram, em uma narrativa que, segundo alguns críticos, pode ser considerada fraca e repetitiva.
De acordo com uma análise da IGN, “embora a narrativa forneça uma exploração intrigante de vingança, ela carece de profundidade e é frequentemente subdesenvolvida.” A jornada de Khazan, repleta de encontros com um variado grupo de personagens, acontece em ambientes que não conseguem cativar totalmente, tornando-se mais um caminho mecânico para o próximo desafio do que um verdadeiro espaço para a exploração ou crescimento do enredo.
As missões seguem a fórmula tradicional dos jogos soulslike, onde o jogador deve enfrentar inimigos perigosos, gerenciar recursos escassos e derrotar chefes formidáveis que representam obstáculos significativos. Uma análise do *Rock Paper Shotgun* ressalta que “cada batalha contra os chefes do jogo é definida por sua brutalidade,” destacando que eles são os pontos altos da experiência, apesar de algumas falhas no design geral do jogo.
Um grande demônio observa uma mulher com escudo.
Com três tipos de armas – espadas duplas, uma grande espada e uma lança – o jogador deve alternar entre elas para vencer os desafios propostos. Essa flexibilidade é um dos pontos fortes do jogo, permitindo que os jogadores personalizem seu estilo e aprimorem suas habilidades conforme progridem. No entanto, a repetitividade dos inimigos e dos ambientes foi criticada, conforme mencionado nas análises, que indicam que o jogo poderia ter explorado mais a variedade em seus níveis.
Além disso, *The First Berserker: Khazan* traz inovações que visam facilitar a experiência do jogador, como a possibilidade de retribuir habilidades e o sistema de respawn próximo ao local dos chefes, que elimina a necessidade de longas caminhadas para reiniciar as batalhas.
Apesar de receber críticas mistas, muitos jogadores estão ansiosos para experimentar esta nova proposta de Neople. O jogo busca não apenas desafiar, mas também proporcionar uma experiência de combate satisfatória, que depende de tempo preciso e leitura de padrões de ataque, que tem o potencial de ser muito recompensador.
Com uma proposta mais acessível aos novatos, enquanto ainda desafia os veteranos, *The First Berserker: Khazan* é um título a ser observado para aqueles que apreciam um bom desafio no mundo dos jogos.
Sua opinião é importante! O que você acha do novo título da Neople? Comente abaixo e não se esqueça de compartilhar este artigo!
Referências
- https://www.ign.com/articles/the-first-berserker-khazan-review
- https://www.rollingstone.com/culture/culture-features/the-first-berserker-khazan-review-1235301352/
- https://www.rockpapershotgun.com/the-first-berserker-khazan-review