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Um novo capítulo da série Elden Ring desperta opiniões diversas entre os críticos!

Three heroes face a door to the final boss at the end of a Nightreign run.
Imagem: Três heróis enfrentam uma porta que leva ao chefe final no final de uma corrida em Nightreign. Fonte: Bandai Namco/FromSoftware

O tão aguardado Elden Ring: Nightreign, novo título da famosa desenvolvedora FromSoftware, foi lançado recentemente e já recebeu uma série de avaliações que variam entre boas e apenas aceitáveis. O jogo, que representa uma nova abordagem ao estilo “soulslike”, foca em uma experiência de co-op em que os jogadores se unem para enfrentar inimigos desafiadores e coletar loots em um ambiente de sobrevivência.

De acordo com análises publicadas, Nightreign é descrito como uma versão compacta do universo de Elden Ring, onde as aventuras são mais curtas e exigem coordenação em grupo. Segundo James Perkins Mastromarino, da NPR, “Nightreignshrinks Elden Ring down into intense expeditions that demand tight three-player coordination.” Dessa forma, o jogo oferece uma dinâmica diferente, que exige agilidade e estratégia, principalmente para as partidas bem-sucedidas.

Contudo, as notas de avaliações não estão à altura do que os fãs esperavam, com o Metacritic marcando 78 para PS5 e 80 para PC. A repercussão revela que muitos jogadores e críticos sentem que a mudança para um formato mais multiplayer pode não ter conseguido capturar a essência do original. Como destaca Paul Tassi, colaborador da Forbes, “doing a pure multiplayer game and straying away from the core of the series is not quite as attractive.”

The 'Ironeye,' 'Wylder,' and 'Duchess' characters confront the game's first Cerberus-like Nightlord.
Imagem: Os personagens “Ironeye”, “Wylder” e “Duchess” enfrentam o primeiro Nightlord, semelhante a um Cerberus. Fonte: Bandai Namco/FromSoftware

Os críticos ainda comentaram sobre a necessidade de um equilíbrio no modo de dificuldade, especialmente para jogadores que preferem uma experiência solo. Muitos consideram que a essência da dificuldade clássica de Elden Ring foi diluída nesta nova iteração, que foi criada para ser jogada em equipes. Uma afirmação que ressoa nas análises: “nightreign will not have the same broad appeal as the original Elden Ring” (NPR).

Entretanto, a nova mecânica que permite um rápido airdrop em um mundo miniaturizado e os desafios dos chefes ainda atraem muitos aficionados pela série. Os moderados elogios e críticas divididas, como os das publicações TheGamer e VGC, fazem questão de lembrar que o jogo mesmo não sendo um candidato a melhor do ano, tem seus pontos positivos que podem agradar aos fãs de cooperativo.

Airdrop, Fortnite-style, into Limveld, Nightreign's miniature Elden Ring world.
Imagem: Desembarque de estilo Fortnite em Limveld, o mundo miniaturizado do Nightreign. Fonte: Bandai Namco/FromSoftware

No fim, fica a pergunta: será que Elden Ring: Nightreign conseguirá conquistar os corações dos fãs, ou será esquecido como uma tentativa de inovação que não atingiu seu objetivo? Os jogadores e amantes de jogos de RPG já estão ansiosos para compartilhar suas experiências.

A opinião dos leitores é sempre bem-vinda! O que você achou de Elden Ring: Nightreign? Deixe seus comentários abaixo e compartilhe suas aventuras no novo título!

Referências

  • https://www.npr.org/2025/05/28/nx-s1-5413534/elden-ring-nightreign-game-review
  • https://www.forbes.com/sites/paultassi/2025/05/28/elden-ring-nightreign-reviews-are-in-and-they-are-okay/


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