Neil Druckmann e Sua Abordagem Única em Jogos: A Insegurança de Pensar em Sequências
Entenda por que o renomado diretor se concentra no presente ao desenvolver suas narrativas. Imagem: Digital Foundry Intergalactic Neil Druckmann, diretor de grandes jogos como The Last of Us, compartilhou sua visão sobre o desenvolvimento de jogos durante o D.I.C.E. Summit. Ao contrário de muitos criadores que planejam sequências com antecedência, Druckmann revela que não…
